ATG:s kommunikation är intressant eftersom den måste sälja spel utan att kännas som aggressiv spelannonsering. Resultatet blir en blandning av filmiska hästbilder, tydliga spelansvarsmarkörer, sponsring och PR som ofta lutar mer åt sport och kultur än ren kampanjlogik. I den här genomgången reder jag ut hur materialen brukar se ut, vad som styr dem och varför vissa kampanjer får större genomslag än andra.
Så fungerar ATG:s kommunikation i praktiken
- Budskapet lutar nästan alltid mot sport, hästar och upplevelse snarare än ren bonusjakt.
- Reklamen måste vara måttfull, tydlig med 18-årsgräns och märkas med spelansvarsinformation.
- De starkaste formaten är tv-film, kortvideo, sponsring och egna digitala kanaler.
- PR spelar en stor roll när ATG vill göra en produktlansering till en nyhet, inte bara en annons.
- Hästnäringen och samhällsnyttan används som trovärdighetsbärare, men det kräver att tonen är återhållsam.
Varför ATG:s reklam känns mer som sportkommunikation
Jag brukar läsa ATG:s kommunikation som två lager samtidigt: ett varumärkeslager som bygger känsla kring häst, tävling och gemenskap, och ett regelverk som håller allt inom svenska spelregler. I ATG:s hållbarhetsredovisning för 2024 slås det fast att marknadsföringen ska vara måttfull och inte bidra till överdrivet spelande, och det påverkar allt från bildspråk till rubriker.
Det gör att reklamen sällan bygger på ren bonusjakt. I stället ser man ofta dramaturgi, musik, humor eller starka sportbilder som gör att spelet får en plats i en större berättelse. Det är också logiskt affärsmässigt: överskottet från verksamheten finansierar trav- och galoppsporten och bidrar till hästnäringen, så kommunikationen måste samtidigt sälja och legitimera.
Min tolkning är att ATG inte försöker låta som ett traditionellt spelbolag. Det vill hellre framstå som en aktör i svensk idrotts- och hästkultur som också erbjuder spel. Nästa steg är att titta på vilka format som faktiskt bär den strategin i praktiken.

Så ser materialen ut i praktiken
När man bryter ned ATG:s kommunikation blir det tydligt att företaget arbetar i flera kanaler samtidigt. Resumé beskrev lanseringen av V85 som ATG:s största kampanj någonsin, och det säger en del om ambitionen: den enskilda kampanjen ska kännas större än en produktnyhet.
| Format | Vad det gör | Varför det används | Begränsning |
|---|---|---|---|
| Tv-film | Bygger känsla, igenkänning och tempo. | Hästar, musik och stora bilder gör varumärket lättare att minnas. | Riskerar att bli dyrt brus om idén inte är tydlig. |
| Korta klipp i sociala medier | Driver räckvidd och repetition. | Fungerar bra för travdagar, spelnyheter och snabba budskap. | Tappar lätt nyanser och konkurrerar med allt annat i flödet. |
| Egen sajt och app | Förklarar spel, odds och kalender. | Tar användaren från inspiration till handling utan att lämna ekosystemet. | Blir lätt för tekniskt om man glömmer den emotionella delen. |
| Sponsring och event | Ger legitimitet och kulturell närvaro. | Kopplar varumärket till hästsport, parasport och samhällsengagemang. | Behöver trovärdighet för att inte kännas som dekoration. |
| Kundutskick och notiser | Påminner om lopp, nyheter och kontoinformation. | Effektivt när mottagaren redan är aktiv kund. | Måste vara försiktig så att den inte upplevs som påträngande. |
Den senaste kampanjvågen kring V85 visade just detta: större känsla, tydligare produkt och fortfarande ett ganska kontrollerat uttryck. Jag ser det mer som en lansering med showkänsla än som klassisk rabattannonsering. När man ser den här kanalblandningen blir nästa fråga hur hårt reglerna faktiskt styr budskapen.
Reglerna sätter tydliga gränser för budskapen
Det som ofta missförstås är att spelreklam i Sverige inte främst bedöms efter hur kreativ den är, utan efter hur väl den håller sig inom spellagen. Folkhälsomyndigheten påpekar att spelreklam ska vara måttfull och inte rikta sig till minderåriga, och att personer med spelproblem påverkas mest av spelreklamen. Dessutom uppskattades spelbolagen lägga 3,4 miljarder kronor på spelreklam i Sverige 2022, exklusive direktreklam och reklam i sociala medier, vilket visar hur stor marknad det faktiskt handlar om.
För ATG betyder det här några ganska konkreta saker:
- 18-årsgräns och spelansvar ska synas tydligt i material där onlinespel erbjuds.
- Stödlinjen ska vara lätt att hitta när marknadsföring innehåller spelinformation.
- Spelpaus får inte kringgås med riktad direktmarknadsföring till avstängda spelare.
- Budskapen ska vara vederhäftiga, inte vilseledande och inte upplevas som påträngande.
- Bonusar är inte en huvudmotor i ATG:s modell, vilket pressar fram andra kreativa grepp.
Det här är också skälet till att ATG utbildar medarbetare, ombud, leverantörer och samarbetspartners inom reklam och PR i spelansvar. När jag ser den typen av kravtolkning brukar jag tänka att själva kreativa briefen redan är juridiskt och etiskt filtrerad innan den når publiken. När de ramarna väl är satta blir det tydligt varför PR och sponsring får så stor betydelse.
PR och sponsring gör jobbet som en annons inte klarar
I en strikt reglerad kategori blir PR ofta viktigare än många tror. Där en annons måste vara kort, tydlig och återhållsam kan ett pressutskick, ett sponsoravtal eller ett innehållssamarbete förklara sammanhanget runt produkten: varför det nya spelet finns, hur det skiljer sig från tidigare format och vad det betyder för travet. Det är här ATG brukar bli som mest intressant ur mediesynpunkt.Tre saker sticker ut för mig:
- Sponsring som berättelse används för att knyta varumärket till sport, parasport och hästnäring i stället för till rena oddsbudskap.
- Ägda kanaler som ATG:s sajt, videoinnehåll och spelguider gör att reklam och information flyter ihop.
- Redaktionellt intressanta nyheter som nya spelformat eller stora kampanjlanseringar får medier att skriva om kommunikationen som nyhet, inte bara annons.
Paralympiatravet är ett bra exempel på hur en sponsorinsats kan ge både sportprofil och samhällsmarkering. Säsongsinitiativ som Mustaschkampen gör något liknande, men med en ännu tydligare känsloton. Den här typen av samarbete fungerar just för att den inte bara säger ”spela här”, utan placerar ATG i ett större sammanhang där häst, tävling och ansvar hänger ihop.
Det är också här gränsen mellan bra PR och överarbetad image blir tydlig. Om kopplingen till sporten känns äkta kan kommunikationen stärka förtroendet. Om den känns för kosmetisk ser publiken direkt att det bara är ett tunt lager storytelling ovanpå en produktlansering. Det leder mig till den fråga jag själv skulle börja med om jag arbetade med materialet.
Det jag skulle följa upp om jag arbetade med materialet
Om jag analyserar ATG:s reklam som medieprodukt just nu, är det tre frågor jag alltid återkommer till: bygger kampanjen faktiskt förtroende, går spelansvaret att se utan att förstöra upplevelsen och finns det en tydlig koppling mellan kreativ idé och produktens verkliga nytta? Det är där skillnaden mellan en stark kommunikationsinsats och en snygg men tom kampanj brukar avgöras.
- Se om materialet bär en tydlig idé eller bara en dyr produktion.
- Kontrollera om spelansvar och åldersmarkeringar är integrerade eller bara påklistrade.
- Bedöm om PR-vinkeln förklarar produkten, eller bara förstorar varumärket.
Min slutsats är enkel: ATG fungerar bäst när reklam, PR och sportberättelse drar åt samma håll. När någon del tar över blir kommunikationen snabbt tunn, men när balansen sitter får bolaget en av de mest igenkännbara profilerna på den svenska spelmarknaden.